Devlog 5


Hola, desde CodeRealm seguimos trabajando en mejorar nuestra implementación y seguir agregando nuevas funcionalidades. En particular en estas semanas hemos trabajado en mejorar el sistema de ajustes dentro de la pantalla principal, hemos agregado además parte de las mecánicas principales que puedes elegir para tu personaje (Y a las que el enemigo también puede acceder). Algunas de estos "buffs" son:
Sangrado (melee y rango), Ataque giratorio (melee), Disparo triple (rango). Además se empezó a trabajar en el diseño de niveles y se avanzó en el menú de selección de mejoras. Junto a este post se adjuntan imágenes donde se aprecia un nuevo nivel, además de poder apreciar el nuevo buff de disparo triple.  A futuro nos enfocaremos en mejorar el comportamiento del enemigo, finalizar el diseño de enemigos e integrar los assets para embellecer el juego. Nos vemos pronto!

Get Where's My Parrot

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