Devlog Hito 2
Hola, a continuación puedes encontrar nuestra segunda versión estable del juego, presentada para el Hito 2 del curso. En esta versión se presenta por primera vez la jugabilidad y las mecánicas que contendrá el juego, incluyendo una pequeña batalla con minions y una pelea con el jefe final, este teniendo nuestra mecanica innovadora siendo la disyuntiva de la elección de arma siendo al mismo tiempo la de nuestro rival. El sistema de experiencia y combate está funcionando (haciendo referencia al hitbox y HP de los personajes). Cabe destacar que esta es una versión semi dev-access, ya que hay botones para controlar y añadirse experiencia, así como para quitarse HP. Objetos inanimados como la pelota, el objeto sin físicas y el cuadrado blanco están para mostrar y testear adornos que puede contener el entorno dentro del juego, considerando que algunos se podrán traspasar y podrán o no destruirse. Para concluir, estamos destacando en esta versión todas las mecánicas del juego (mayormente aplicadas) para proseguir con la creación de niveles y principalmente con la elección y/o creación de assets, además de resolver bugs y terminar las mecanicas faltantes.
PD: la pantalla de victoria y la implementacion de la pantalla de derrota son bugs que existen en el momento que estan por resolverse
Files
Get Where's My Parrot
Where's My Parrot
More posts
- WHERE'S MY PARROTJul 10, 2024
- Devlog 5Jun 30, 2024
- Devlog 3May 19, 2024
- Devlog 2Apr 28, 2024
- Devlog Hito 1Apr 11, 2024
- Devlog 1Apr 04, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.