Devlog 3
Hola! Ha pasado un tiempo desde la última vez que nos vimos.
Desde CodeRealm hemos seguido trabajando en avanzar en el desarrollo de nuestro juego, comencemos haciendo una recapitulación de las novedades de nuestra version 0.4. Ahora es posible elegir el arma con el que quieres comenzar tu aventura, ¡Lo cual implica que el enemigo a vencer será distinto!. Además de esto hemos implementado un sistemas de experiencia para que puedas crecer en fuerza a medida que destruyes a tus enemigos, y si necesitas tomar un respiro en medio de la batalla, ahora es posible acceder a un menú de pausa. Sumado a esto, el enemigo ahora cuenta con vida propia, este se acercará a atacarte intentando esquivar tus ataques cuando elijas el Cannon como arma, y correrá de ti para dispararte desde una distancia segura cuando elijas el arma Sabre. Finalmente, hemos implementado la estructura base de la mecánica innovadora del juego, utilizando los botones 1, 2 o 3 en teclado, o Flecha Izquierda, Flecha Arriba y Flecha Derecha, puedes acceder a distintas bonificaciones para tu personaje, pero cuidado, el enemigo también obtendrá una mejora!.
Actualmente nos encontramos trabajando en un correcto re-escalamiento de los elementos 2D a la hora de cambiar la resolución, implementar gráficamente el sistema de mejoras, lo cual esta vinculado a la subida de experiencia del personaje, todo esto para que la mecánica innovadora del juego este implementada de manera funcional para el próximo Hito.
A comienzo de este DevLog podrás ver los últimos cambios en las siguientes imágenes:
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